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El Staff de Florensia se alegra de poder mostraros el avance de la próxima Balancing Update. Nuestros planes son incluir la primera parte de la Balancing Update el Martes 9 de Septiembre durante un periodo extra de mantenimiento. Por favor, leed bien el avance para estar preparados para los cambios que se avecinan. Tras esta primera parte, habrá una segunda y una tercera.
 Tal y como ya hemos dicho, la actualización se dividirá en tres partes.- La primera parte se implementará seguramente el Martes 9 de Septiembre
- La segunda parte se implementará seguramente el Martes 23 de Septiembre
- La tercera parte se implementará seguramente el Martes 7 de Octubre
Por favor, tened en cuenta que si hay algún problema con los parches en los días que los anunciamos, se corregirán los fallos y se pasarán a implementar los jueves de la misma semana.
También tened en mente que este avance no está completo y no incluye todos los cambios que se van a realizar. Nos gustaría invitaros a vosotros, los jugadores, a descubrir por vosotros mismos más cambios y a explorar con más ganas si cabe el mundo de Florensia.
Contenidos de la Primera Parte de la actualización
¡Se ha descubierto una nueva isla! Chester Island, diseñada para niveles 60~80 está lista para ser explorada. Tras haber pasado mucho tiempo separada del resto del mundo, los habitantes de Cherry Town se han vuelto muy obsesivos con los temas de seguridad. Lord Briant, que en su día fue un líder brillante e inteligente, se ha vuelto anciano y... un tanto extraño... - Nueva Isla: Chester Island
- Nueva Ciudad: Cherry Town, que incluye 15 NPCs y nuevos items
- Nuevo Campo: Rainbow Highland, que incluye 14 nuevos monstruos
Con el patch del martes añadiremos a la sección Game Data Información detallada sobre la historia de la nueva isla, ciudad y mapas.  Ajuste de los Niveles de los Monstruos y su Localización
Algunos de los monstruos de las islas se han mudado y crecido según su nivel. Todas las quests que incluyan a estos monstruos o sus nuevas localizaciones serán reajustadas. Para saber dónde subir de nivel de la mejor manera posible te recomendamos que eches un vistazo a esta tabla: - Cardiff Island: nivel 1~20
- Magnel Island: nivel 21~40
- Exeter Island: nivel 41~60
- Chester Island: nivel 61~80
Los items que se venderán en las islas se ajustarán a sus nuevos niveles. De hecho puede que hasta se incluyan nuevos items en ellas. Ajuste de las Tablas de Drop de los Monstruos- Los Jefes y los monstruos con nombre propio dropearán accesorios con una posibilidad bastante alta. Cada monstruo dropeará un tipo de accesorio diferente (anillo, pendientes, collares) y de rareza única (normal, difícil, raro)
- Los status de los accesorios serán los básicos que hay actualmente, pero con el próximo sistema de Items Sellados acabarán siendo mucho más poderosos (tened en cuenta que este sistema de Items Sellados no se implementará el Martes 9 de Septiembre)
- Algunos ejemplos de los nuevos accesorios son - Se de los primeros en conseguirlos:
- Lanoir's Claw Necklace
- Draug Brenin's Snake Shape Earring
- Vampire Lord Jeffrey's Seal Ring
- Callandra's Earring
- Little Rose's Ring
- Las tablas de items y Gelt que dan los monstruos al morir han sido reajustadas según sus niveles. Por ejemplo, ahora en vez de pociones y balas, los Jefes y monstruos con nombre propio darán accesorios. La cantidad de Gelt que darán los monstruos de bajo nivel también se verá significativamente aumentada.
Nuevos Items: Pociones de Emergencia
Algunos monstruos, como por ejemplo los que se pueden encontrar en el Sea of Bones o en la Black Dragon's Hideout comenzarán a dropear pociones de emergencia. Hay 27 pociones diferentes en total que pueden reusarse con mayor frecuencia que las pociones normales. Algunos ejemplos: - Minor / Low- / Middle-grade Emergency Ointment
- Small- / Middle- / Large-sized Emergency HP Potion
- Low- / Middle- / High-grade Emergency Repair Kit
- Minor / Low- / Middle-grade Emergency Herbs
- Small- / Middle- / Large-sized Emergency MP Potion
Nuevas Quests: Los 110 Pergaminos de QuestMientras estés de caza de monstruos podrás conseguir alguno de los 110 nuevos Pergaminos de Quest que hay en total. Estas quests se pueden hacer cuantas veces como se quiera, siempre dentro de un rango de niveles. Las recompensas de las mismas merecen mucho la pena. Otros Cambios en el Sistema de Quests- Todas las quests para una clase en exclusiva han pasado a ser quests generales de forma que cualquier personaje pueda hacerlas, ¡de modo que ahora tienes tres veces más quests que hacer! Haciéndolas conseguirás más información sobre la historia y sobre cada clase del juego
- Las quests disponibles con el sistema de Quest Shells todavía no se han actualizado. Puedes seguir comprándolas y realizándolas, pero las nuevas recompensas, niveles y requisitos no se agregarán hasta más tarde
- El Holy Test (la Quest de Cambio de Clase) se ha ajustado. En la sección Game Data / Clases de la web se añadirán los cambios realizados en la misma una vez se realice el parcheo del Martes
- Los niveles de todos los NPC's y quests se han ajustado a los niveles de los monstruos de cada zona.
Upgrade System : Cambios - parte 1
El sistema de upgrade se ha cambiado. Lo actualizaremos mañana durante el mantenimiento ya que estamos esperando las ultimas informaciones sobre el sistema. ¡Sentimos la confusión!Cambios en las Skill de Land - Parte 1Los árboles de habilidades de todas las clases han sido ajustados. Los requisitos de nivel, los prerequisitos de habilidades, los niveles de cada una, y sus efectos. Se han añadido nuevos iconos para las mismas junto con unas descripciones más detalladas. Cada personaje en el juego recibiré el Martes 9 de Septiembre un punto gratuito de reset de skills. Tendrás que usarlo, puesto que si no lo haces, ¡no podrás seguir subiendo de nivel tus skills!Haz click en el icono de cada clase para comprobar los cambios en los árboles de skills:Cambios en las Skills de Explorer- Skills Adicionales: Aiming Shooting, Poison Bullet Shot, Gas Bomb Throwing
Cambios en las Skills de Mercenario- Skills Adicionales: Deep Slash
- Skill Eliminada: Mighty Strike
Cambios en las Skills de Noble- Skill Adicional: Ice Ball
Cambios en las Skills de Santo- Skills Adicionales: Instant Recovery, Recovery of High Grade
- Skills Eliminadas: Recovery of Sacrifice, Grand Sacrifice
Los libros necesarios para aprender las nuevas skills se podrán encontrar en los maestros de cada clase en todas las ciudades. Todas estas cosas siguen estando sujetas a posibles cambios añadidos.
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