Aunque Magnel sea el estado costero adyacente a Cardiff, es completamente diferente. Magnel fue la isla mas grande de todas antes de la tragedia que sucedió. La isla de Magnel fue descubierta mucho antes que la isla de Cardiff, pero una erupción volcánica y los cambios que el volcán provoco en la superficie destruyeron parte de la isla causando una catástrofe.
La mayor parte de la isla está hundida ahora, así que Magnel se ha vuelto tan pequeña como Cardiff. Las zonas exteriores están llenas de un vapor de color malva. La gente dice que el vapor proviene del mismo volcán que causo la catástrofe y toda la isla se ha vuelto triste y turbia. Los geólogos saben que el volcán de Magnel está descansando ahora, pero antes de la catástrofe los oportunistas convencieron a la gente que el volcán no existía y que todo estaba bajo control. Los geólogos estudiaron el volcán y descubrieron lava y unos temblores horribles. El volcán podía entrar en erupción en cualquier momento.
Castle Hall
Después de la erupción del volcán, sólo quedaron puertos pequeños para vivir en Magnel. La gente tenía miedo del volcán, así que querían estar lo mas lejos posible. Los únicos que colonizaron la zona desierta fueron los piratas a los que no les importaba el peligro. Con el paso del tiempo, los piratas construyeron su base en lo mas profundo de la isla, y escondidos, empezaron a atacar a los barcos que pasaban por Magnel. Al final, los piratas consiguieron mucho poder. La gente comenzó a preocuparse de que pudieran amenazar la tranquilidad y la paz de los habitantes, así que decidieron someter a los piratas y organizaron una flota bajo las ordenes del comandante General Harker. General Harker eliminó a los piratas y estableció una fortaleza, Castle Hall. Castle Hall se convirtió en un puesto marítimo que bloqueaba la linea de comunicación de los piratas y su visión sobre los bordes de la isla. Castle Hall tiene muchos soldados y gente que tiene tratos con el ejército. Gracias a los esfuerzos del General Harker, los piratas no recuperaron su poder, pero aquellos que querían explorar Tulach Dungeon no estaban a salvo.
Zona Exterior: Castlefield
Por el puente al norte de Castle Hall puedes salir y explorar las zonas que quedan desérticas. Castlefield es una zona salvaje y peligrosa, y al estar cerca del volcán, la tierra está cubierta por cenizas y rocas de color malva con aguas termales, pantanos y lagunas de vapor. Por el camino de esta zona desértica, se encuentran estatuas y edificios destruidos. Son los restos de los ancestros que consiguieron crear una civilización y cultura allí. La Academia Historica Real y la Guild de Exploradores siguen mandando grupos de investigadores a ese lugar. Aun así, la investigación se ha cancelado por culpa de los monstruos y el terreno. En la zona viven arañas y abejas. Además, cerca de los lagos viven ranas mutadas, incluso arboles que se mueven e intentan asustar a los estudiantes que quieren estudiar la tierra. El Admiral Renfield estableció un campamento para los investigadores en Castlefield con guardias, pero aun así nadie se queda más de lo necesario.
Mazmorra: Tulach Dungeon
Según las leyendas la mazmorra esta localizada en el subsuelo sobre los restos de un castillo antiguo. Antes era una fortaleza en lo más profundo de las montañas y estaba habitada por goblins. El General Harker encontró donde se encontraba Tulach, y se fue con un grupo de investigadores. Tan pronto como encontraron la mazmorra, se ganaron toda la atención de todos los académicos del mundo. El General Harker informo que nadie se había adentrado en el castillo subterráneo durante cientos de años, pero parecía como si tiempo se hubiera parado. Los pasillos estaban llenos de piedras de colores que le recordaron al palacio de un emperador, alfombras y velas encendidas esperaban a los visitantes.
Algunos curiosos se reunieron cerca de la mazmorra para contemplar el castillo donde el tiempo se había parado, pero la segunda expedición con el General Harker al mando desapareció, y la oscuridad creció y se esparció por el subterráneo.
Los profesores dicen que Harker encontró un pasadizo secreto y una puerta al otro mundo. Asumieron que cuando abrió la puerta, fue capturado por los monstruos del otro mundo. Éstos monstruos viven en el castillo conocido ahora como Devil´s Palace. Algunos incluso piensan que la razón por la que los animales del campo mutaron es porque se abrió la puerta, pero nadie sabe con seguridad si todos los cambios fueron culpa de Harker. |
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