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Florensia Updates
Lee mas sobre las actualizaciones de Florensia. En esta sección anunciaremos futuras noticias, preestrenos y cambios técnicos relacionados con el juego. Preparate para las nuevas adiciones y características. Por favor haz click en los títulos para leer las noticias.
 
06 Oct 15:55 Avance: Harbor Occupation War (Parte 1)
Durante el mantenimiento de hoy, hemos añadido los cambios en la estructura técnica del juego requeridas para las Harbor Occupation War. Esto no afectará tu cliente y modo de juego. El Staff de Florensia también quiere disculparse por el retraso con la actualización Season 2 Harbor Occupation War: Todavía estamos haciendo pruebas internas, pero para disminuir la espera, ¡os presentamos el avance de las Harbor Occupation War! ¡Descubre mas sobre el contenido y las metas disponibles en esta actualización, y preparate para las Guild Wars!



Avance

Cuando las Harbor Occupation War estén online, Florensia Season 2 comenzará oficialmente. Añadiremos mas actualizaciones en Season 2, por ejemplo la Droes Dungeon y el Sistema de Mascotas, después de añadir las Harbor Occupation War.

Con la adición de las Harbor Occupation War ("HOW"), comenzará un test publico. Todos los jugadores están invitados a probar el sistema guild contra guild. Esto también significa que podrían ocurrir problemas inesperados con el sistema HOW y que podríamos añadir mejoras, cambios y actualizaciones durante las pruebas.

Según el plan actual, cuando las pruebas publicas de HOW comiencen no añadiremos todavía las características a continuación:
  • Sistema Defense Cannon NPC
  • Sistema Guard NPC
  • Sistema Base Buff Effect
  • Sistema Guild ranking
Estas características se añadirán durante las pruebas publicas. Los Points que tu y tu guild consigáis durante las pruebas publicas de HOW y los Rankings serán añadidos mas tarde.

Las pruebas de HOW no afectaran el modo de juego regular, porque las batallas son Instances y ocurrirán en otro entorno técnico.



¿Qué es Harbor Occupation War?

HOW es una característica PVP de 24 contra 24 jugadores. Todas las guilds pueden participar para ganar y ocupar un puerto en las Islas mas importantes como Roxbury, Castle Hall, Glostern y Cherrytown. Las guilds que quieran participar en HOW no pueden depender en el poder de un miembro del grupo, es fundamental establecer una estrategia para defender y atacar la base.


Ocupación del Harbor y Recompensas
  • Los puertos a continuación se pueden conquistar en cada servidor: Roxbury, Castle Hall, Glostern, Cherrytown
  • Los emblemas y nombres de las guilds que están ocupando un puerto se pueden visualizar en el mapa
  • La guild que consiga conquistar un puerto recibirá una torre en el centro de la ciudad
  • Además, una guild que haya conquistado un puerto puede implementar Impuestos en los NPC para ganar Gelt
  • Los Impuestos y Tasas se recaudan una vez al día
  • Las mejores guilds podrán utilizar emblemas especiales
Opciones de las Harbor Occupation War
  • Una sesión de HOW incluye dos guilds y 2x24 jugadores
  • Las Guilds con mas de 24 miembros pueden participar en varias sesiones de HOW a la vez, pero no en la misma localización **
  • Tu guild puede tener mas de 24 miembros si mejoras el rango de la guild
  • El guild master o un vice guild master tiene que registrar a los miembros para participar en una batalla de HOW
  • Los jugadores que quieran participar en HOW tienen que ser miembros de una guild y tener rango "Elite" en la guild **
  • Cierto numero de miembros "Elite" en una guild tienen que estar online a la vez para poder participar en una batalla HOW **
  • Las batallas de HOW afectan todos los mundos en el mismo servidor, así que, por ejemplo, las guilds en LuxPlena [IT] pueden luchar contra guilds en LuxPlena [EN]. El ranking de HOW también cuenta con todos los mundos del mismo servidor
  • Las Guilds de LuxPlena no pueden luchar contra guilds en Pardioc o Bergruen

¿La Ofensa es la mejor Defensa?
  • La guild de mayor rango (= mas puntos) recibirá la posición defensiva automáticamente, (circulo verde) , la guild con el rango mas bajo recibirá la posición de ataque automáticamente (circulo rojo)
  • Si las dos guilds tienen el mismo numero de puntos, la guild que haya aplicado primero recibirá la posición de defensa
  • El mapa de HOW map incluye tres bases (circulo azul) que ofrecerán Buffs a los jugadores (por ejemplo: Aumentar max HP, disminuir poder de ataque). Para beneficiarte de los buffs, los jugadores tienen que destruir las bases para desatar los efectos que esconden. Las bases se pueden curar (heal)
  • Cada grupo tendrá cinco Defense Cannons que atacaran automáticamente a los jugadores que estén a rango. Los Defense Cannons no se pueden destruir
  • Cada grupo tendrá un Guard que es el símbolo de la guild. Si alguien destruye el Guard de la guild durante una batalla, la guild pierde el duelo automáticamente
  • Un aviso aparecerá en la pantalla cuando alguien este atacando el Guard
Sistema de Guild Ranking Points
  • Con la creación, cada guild recibirá 1000 Guild Ranking Points automáticamente (GRPs)
  • Guilds pueden conseguir puntos ganando batallas HOW y perder puntos si no ganan la batalla
  • La cantidad de GRPs general, calculado con las batallas que has ganado y perdido en HOW, determina el rango de la guild
  • GRPs se calculan después de una batalla HOW**
  • El rango HOW de la guild se puede visualizar en la ventana para la guild
  • Las guilds top 10 estarán listadas en el NPC HOW War Manager
  • Añadiremos mas rangos en la página web, también solucionaremos el problema actual con el EXP Ranking en un futuro

Sistema Battle Points & Base Occupation Points
  • Puedes conseguir Battle Points (BPs) en una batalla de HOW
  • Si eliminas a un miembro del grupo opuesto, recibirás un 1 BP para tu guild
  • Battle Points se pueden visualizar en la pantalla (por ejemplo 75 : 45)
  • Puedes conseguir Base Occupation Points (BOPs) con una sola batalla de HOW
  • Si consigues la base del centro, recibirás 30 BOPs
  • Si consigues una base alrededor de la zona, recibirás 15 BOPs
Nota importante: ¡BPs (Battle Points) no son como los BP (Bonus Points) que puedes conseguir cuando recargas AP!


¿Victoria? Como Ganar una Batalla HOW
  • Existen tres maneras de ganar una batalla HOW: Timeout, Death Match, destrucción del Guard
  • Timeout: Cada batalla HOW tiene un limite de 45 minutos. Si la batalla no se ha decidido después de 45 minutos, la guild con mas puntos BPs y BOPs gana. Cinco minutos antes de alcanzar los 45 minutos limite, aparecerá un aviso en pantalla
  • Death Match:  Si una guild consigue 100 BPs en una batalla (que equivale a 100 muertes), ganara la batalla HOW automáticamente
  • Destrucción del Guard: Si el Guard de una guild es destruido, la guild perderá la batalla automáticamente
Harbor Occupation y Propiedad: Círculo Semanal y Ranking
  • Una vez a la semana, la propiedad del puerto recibirá un reset y las guilds con el rango mas alto ocuparan los puertos durante una semana
  • Las Guilds mantendrán sus GRPs y rangos
  • Como ya hemos mencionado, ganar batallas añadirá GRPs al balance de la guild, pero perder batallas descontara GRPs
  • Después de un tiempo, una temporada de HOW podría terminar y todos los GRPs podrían recibir un reset a 1000 puntos, así todas las guilds tienen la oportunidad de participar (esto se anunciara con adelanto)
  • En caso de realizar un reset para los GRPs, ofreceremos recompensas para las mejores guilds o todas las guilds que hayan participado en las HOW **
Otra Información
  • La clase de Santo puede resucitar miembros de la guild
  • Si no hay ningún Santo disponible alrededor, los jugadores que hayan fallecido resucitaran automáticamente cada dos minutos
Avance: Harbor Occupation War (Parte 2)

Añadiremos la segunda parte del avance para HOW cuando hayamos añadido la actualización para HOW. Parte 2 explicara como y donde aplicar para participar en las batalla HOW y mas detalles que no están disponibles en estas noticias.

Florensia Staff

** ¿Tienes preguntas, necesitas mas información? Añadiremos mas detalles sobre HOW después de la actualización. Como siempre, toda esta información podría sufrir cambios.
 
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