
Ein törichter Abenteurer namens Willy, der schon immer vom Piratenleben träumte, kennt die Mysterien und Gefahren nicht, die die Welt von Florensia bereithält. Er war nun sehr glücklich, als der 19. September endlich gekommen war, der alljährliche Talk Like A Pirate Day. Während er sich seine Fundstücke aus dem Meer besah, geriet der törichte Willy in helle Aufregung, als er eine Karte fand, wie er sie nie zuvor gesehen hatte!
Er steckte diese Karte in seine Tasche und segelte sofort nach Castle Hall zu Groop, der als Experte in Piratenangelegenheiten gilt und ein großer Sammler von Artifakten der Piraten ist. Groop hätte sich nie vorstellen können, dass Willy so etwas wundersames finden könnte: Zu seinem Erstaunen brachte ihm Willy eine Schatzkarte, von der nur sehr wenige Leute wussten und die allgemein als Mythos bekannt war. Nur jene, die die Geschichte kannten, wussten von der Größe dieses Schatzes.
Ganz aufgeregt, aber die Royal Navy fürchtend, die alles zu beanspruchen versucht, was mit alten Piratenschätzen zu tun hat, nahm Willy die Karte und segelte los, um nach dem Schatz zu suchen. Groops Ratschläge missachtend, sagte er,
"Avast ye scurvy dogs, we be Pirates! I be Cap'n Willy, and we gonna look fer ‘tis booty!"
("Gebt Acht ihr ...freundlichen Leute..., wir sind Piraten! Ich bin Käptn Willy und wer werden nach diesem Schatz suchen!")
Natürlich dachte Willy, so schusselig wie er nunmal ist, er würde es mit Links schaffen und er machte sich nie Gedanken darüber, warum niemand den Schatz bisher gefunden hatte. Folglich beachtete er den Hinweis auf der Karte nicht:
"Ye little kid, ye must be very smart or you be ne’er gonna decipher th’ cipher to get the booty!"
("Du kleines Kind, du musst sehr clever sein, oder du wirst niemals den Code knacken, um an den Schatz zu kommen!")
Wird es unser törichter Willy schaffen, den Schatz zu bekommen, oder wird er um Hilfe bitten? Bleibt am 19. September dran, denn wer weiß, ob er im Spiel nicht nach Hilfe sucht! Vielleicht wird er sogar bereit sein, seine Beute zu teilen!
Haltet am 19. September im Spiel die Augen nach Ankündigungen offen. Ihr werdet herausfinden müssen, wo die versteckten Schiffe ankern (ein Beispiel: "Wo Knochen im Meer ruhen") und jedes Schiff wird euch einen Buchstaben des Codes verraten, wenn ihr es ansprecht (ein Beispiel: A, B, C... und so weiter). Am Ende müsst ihr das richtige Wort für den Code finden (ein Beispiel: A M A T = MAAT) und mit Willy reden. Alle Preise werden nach dem Event über das Nachrichtensystem im Spiel versendet.
Das Event wird auf allen Servern stattfinden. Die ersten fünf Spieler, die Willy das richtige Code-Wort nennen können, werden einen Preis erhalten.
Viel Spaß mit dem Event!
Florensia Staff

P.S.: Wir möchten uns für die Verzögerung bei den Ergebnissen des Tanabata-Events entschuldigen. Seid bitte versichert, dass alle Preise vergeben werden und dass die Screenshots und die News, in denen die Gewinner bekanntgegeben werden, bald auf der Webseite verfügbar sein werden. Wir danken euch für euer Verständnis.

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